您现在的位置是:风核传媒 > 焦点
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
风核传媒2026-01-28 04:58:09【焦点】4人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(3)
上一篇: 海报丨山西汇聚“镇”能量,专家学者来支招
站长推荐
友情链接
- 世界纪录电影长廊——人工远景巨型特技
- 来自撒丁帝国的呼唤!《碧蓝航线》2026开年新版本现已重磅上线
- 《加勒比海盗》导演称虚幻引擎让电影看起来太像游戏
- [新浪彩票]足彩25177期冷热指数:多特坐和望赢
- 南部空军:“从今以后,绝不允许有人对我大声说话”
- 周日018意甲 :都灵vs罗马赛事前瞻预测解析
- 岳丽娜:从出品人到“康大姐”,以双重身份诠释《马背摇篮》的双重使命
- 《魔力熔炉大亨》PC版下载 Steam正版分流下载
- 岳丽娜:从出品人到“康大姐”,以双重身份诠释《马背摇篮》的双重使命
- 南部空军:“从今以后,绝不允许有人对我大声说话”
- 《寅体纪元》PC版下载 Steam正版分流下载
- 涉嫌色情!俄罗斯或将全面禁止《GTA6》发售
- 学习名言:好好学习的名言(六)
- 北京马术协会连续四年成功主办北京国际马产业论坛
- 小鹏:X9超级增程用户90后占比达57.2%,八成增换购来自豪华品牌
- 荣耀与泡泡玛特联名潮玩手机正式发布
- 地下城与勇士起源鬼泣技能加点推荐 DNF手游鬼泣技能加点攻略
- 查出种啤酒种冷饮不合格
- 山西:农村寄递物流服务全覆盖继续提质增效
- 饶雪漫竖屏短剧《不再遗憾的夏天》定档1月23日 青春面孔演绎心动故事







